• 這是一款給加濕器封口前注膠過程,省工又可靠的注膠神器

  •       工業設計起源于德國魏瑪包豪斯大學,它的成立標志著現代設計的誕生,對現代設計的發展產生了深遠的影響。隨著人類社 會的發展,工業設計改變了我們的生存狀態和生活方式,工業設計的方法也從手工繪圖發展到了現在的3D建模,現代工業設計滲透著我們的生活。對于企業而言, 工業設計基本的要求是使產品的造型、功能及結構科學合理,符合使用需求。上海湘躍設計公司是專門從事產品設計之企業,產品的技術指標要求高,設計者用3D建模技術完成產品前期可視化分析和模擬測試工作,工業設計已經成為產業鏈中和產品實現的重要組成部分。       國際工業設計協會將工業設計定義為一種創造性的活動,其目的是為物品、過程、服務以及它們在整個生命周期中構成的系統建立起多方面的品質。設計者在使用 設計軟件時對產品的理解程度,產品功能的實現方式,產品外形的審美價值觀等直接影響著企業的經濟效益。隨著市場競爭的激烈,產品的同質化現象凸現,企業和 設計者承受著巨大的壓力,面對如何才能創新的問題,產品設計理念是生存的關鍵。湘躍設計一直堅持自主創新,工業設計走在了行業的前列,公司的產品理念是做好細節,讓每一個產品都有靈魂。目前有塑膠產品系列、鈑金產品系列、物聯智能產品系列、自動化設備系列、生活家居產品系統等多行業產品設計都有豐富的經驗和配套的設計團隊,為客戶設計對路適銷的緊俏產品,帶來良好的經濟效益和社會效益。       美國工業設計協會認為工業設計是一項專門的服務性工作,為使用者和生產者雙方的利益而對產品和產品系列的外形、功能和使用價值進行優選。國際工業設計協 會理事會給工業設計作了如下定義:就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗、視覺及心理感受,而賦予產品材料、結構、構造、形態、色彩、表面 加工、裝飾以新的品質和規格。不同定義,不同的詮釋,但都表明工業設計是企業的靈魂,產品的靈魂。湘躍設計以創新為先鋒,秉承以人為本,貫徹客戶至上,用戶友好的理念,提高企業的產品設計競爭力。工業設計、產品結構設計、電路板硬件設計、軟件開發是湘躍設計主要服務內容,數年來,為客戶設計過1000多種產品項目,它的設計過程非常 復雜,設計者首先要整理設計思路,預想產品的材料、功能、構造等各種條件,在條件達到后考慮產品的成本高低,同類降低成本要求達到5%-15%。然后在電腦上進行3D建模,模擬出產品后進行各種虛擬測試,測試成功后到生產車間實際注塑成型,并進行機械強度檢測和特性曲線檢測,檢測成功后產品大量生產。在工業設計 建模結束時,產品的數據系統已經完全形成,這些寶貴的數據資料為湘躍設計將來產品設計的拓展奠定了強有力的基礎,是企業的重要資源,使企業保持著新鮮的活力。       做好細節,讓設計出的每一個產品都有靈魂。工業設計是人、產品、環境的中介,這恰恰體現了以人為本的設計思想。湘躍設計的工業設計精益求精,成為企業與市場的橋梁,將產品設計技術服務轉化為適合市場需要的適銷產品,同時將市場對產品的各種需求信息反饋到湘躍設計公司,促進產品設計服務的更新換代。追求產品設計細節的致真務實精神是湘躍設計公司設計服務的核心價值,也是對用戶的承諾,而構建工業設計戰略體系則體現了對未來的愿景和規劃。

  •     獨特的外觀設計傳遞出這樣一種信息:我與眾不同,我代表了另一種令人難以忘懷的氣質———外觀設計另一種經營之道    現代經濟生活中的競爭,已不僅僅取決于產品本身,恰到好處的外觀設計往往就是決勝的“點睛”之筆。    國家知識產權局日前公布2004年各省市專利申請和授權狀況,上海專利申請總量同比下降8.5%。將總量一舉拉下的是外觀設計專利,其申請量同比下降27%,授權量同比更急跌58.9%。但發明專利漲勢喜人,申請量同比增加13.6%,授權量同比激增96%。有關部門的解釋是:雖然量跌了,但質提高了,因為創新含金量高的發明專利直線上升。這說明上海專利工作的重心正由以往的重量逐步轉向重質。    發明專利高揚,固然振奮人心。但外觀設計專利的急挫,卻應引起反思:外觀設計專利,究竟是質還是量?外觀設計,難道不是另一種經營之道?競爭賣點    美國蘋果公司在全球個人電腦市場的占有率不足3%,與戴爾公司無法相提并論,也無法像微軟那樣席卷全球,卻屢屢成為IT界的焦點。其緣由,就在于蘋果公司在電腦外形設計方面的創新一次次震撼業界:原來電腦也可以是這樣的!    上世紀90年代,當微軟公司的產品越來越多地覆蓋蘋果公司的產品時,大魚吃小魚,似乎已成定局。但蘋果公司推出的i-Mac計算機,成為扭轉頹勢的“殺手锏”:粉黃、粉綠……5種誘人的水果色彩,為灰色一統天下的電腦世界注入了春的氣息;半透明的卡通造型電腦,仿佛是天外來客。其后,蘋果公司又推出了“恰如一朵向日葵”的新款i-Mac電腦,訂單扶搖直上。至今仍是IT界的驕子。    同樣的“格斗”至今在汽車市場上演:通用汽車和福特等公司把設計開支提高了50%;標致公司投資1.65億美元在巴黎郊外修建了一個新的設計中心;豐田汽車公司在東京新建了一座全球設計中心……汽車業巨擘紛紛招賢納士,重金修建高科技的藝術工作室,旨在創新汽車外觀設計。    外觀設計已成為商品的**賣點。商品要奪目,讓消費者一見鐘情,瞬間產生不可遏制的購買沖動,第一因素就是色彩和外形,即產品的外觀設計。獨特的外觀設計傳遞出這樣一種信息:“我與眾不同”,“我代表了另一種令人難以忘懷的氣質”。    上海工業設計協會理事、同濟大學教授朱鍾炎認為:越來越多的商戰證明,隨著高新技術的發展,產品質量的提高不再成為不可逾越的“天塹”,在產品功能、質量和價格相差無幾的情況下,外形設計往往成為競爭的決勝點。設計師通過設計提高產品附加值,經常給消費者以新的驚喜,這時,凸現出的不是產品的性能,而是設計的價值,使產品產生巨大的經濟和社會效益,從而不斷擴大市場占有率。欠缺于此,我國多少產品好貨無好價:服裝業,面料、做工都堪與“國際品牌”一爭的國內高端針織品品牌“蘇牌”,市場售價僅是國際品牌的1/5,甚至1/10;主流轎車企業的裝備在世界上可以稱得上上品,卻沒有誕生堪與凱迪拉克、寶馬7系列等媲美的高端汽車……有效的戰略資源    Moroso的沙發像緊身潛水衣,PatriciaUrquiola的軟墊椅子像顛倒的花瓣……每屆米蘭國際家具展,都會讓人看得目瞪口呆:拳擊手套、輪船、太空,一切超乎想象的事物都能被世界頂尖的設計師隨心所欲地幻化為家具。    中國家具在國際家具市場上的份額,雖然僅用7年時間就超過了傳統家具業巨頭意大利,但其售價不及進口家具一個零頭。上海世博商城中,同樣材質一套沙發,國產的賣7000元,進口的要4萬元。即使去掉稅收、運費、利潤等,進貨原價也在1.7萬元至2萬元左右,遠遠高于國產沙發零售價。國產家具的軟肋,在于沒有高水平的具有自主知識產權的外觀設計。    在國際市場,家具獲勝的關鍵就在于款式能否引導世界潮流。外觀設計雖名為“外觀”,其實已深入到產品的內核,決定了產品的性質和功能。因此,在越來越多的工業產品設計中,外觀設計不是一種純粹個性化的藝術行為,而是企業的戰略資源和贏利的手段。對它的認知決不能停留在一種風格樣式的創造上,必須提高到巨大的商業成功和發展的高度來認識。如海爾集團,就高薪聘用了多名外國設計專家,每年投入的開發設計費超過8000萬元。這些高投入獲得了高回報,上海湘躍設計順應市場發展潮流,為客戶開發設計了許多產品行銷各地市場的企業。    相形之下,我國不少企業對外觀設計的認識還比較淺顯,有的甚至將其等同于包裝,認為注重外觀設計,有過度包裝之嫌。這種思維導致外觀設計人才既缺乏又得不到重用。近20年來,工業設計專業畢業生僅3萬人左右,只相當于韓國目前該專業在校生的數量。他們的就業形勢也不容樂觀,每年約有60%-80%的人改行。    專利之“質”效益說外觀設計的好壞在一定程度上反映了一個國家物質、文化水平和技術的成就,也反映了一個國家工業發展的程度。    發達國家對外觀設計的重視絲毫不亞于發明專利。德國早在上個世紀初就振興工業設計,使經濟如虎添翼;美國通過一場工業設計革命,成為世界首富;在英國,當年任首相的撒切爾夫人親自披掛上陣為工業設計搖旗吶喊:“忘記設計的重要,英國工業將永不具備競爭力”;日本更是“設計立業”,“輕、薄、小、巧、美”的日本商品風靡全球。據了解,日本每年誕生的外觀設計達4.5萬件。國外許多大企業都擁有龐大的設計機構,像日本東芝,擁有的工業設計師數以百計。    專利的3種類型:發明專利、新型實用專利、外觀設計專利,其實是產品不同性能的反映。發明專利重在技術創新,新型實用專利是功能的新開發,而外觀設計則是產品形態的表現。它們之間并不能互相替代,人為地將它們分成三六九等,重“發明”而輕“外觀”,只會使上海的知識產權戰略不能均衡發展,成為“瘸腿”。    何謂專利之“質”?劃分的標準不應該看它是不是屬于“發明專利”,關鍵是看這項專利產生的經濟和社會效益。效益大,不管是發明專利、新型實用專利還是外觀設計專利,都屬于優質專利,都應該大力扶持。當前有關部門之所以對外觀設計專利的減少不以為然,在于不少外觀設計專利屬于“跑量”,創新的含金量還不高。因此,上海專利要提質,應該提高的是所有專利的創新含金量,包括外觀設計,使其創造更多效益。    本市有關部門常常憂心忡忡地向企業宣傳:我國高新技術領域中,八成以上發明專利來自外商企業,亟須加強核心技術開發,加快“跑馬圈地”速度。如今,國外外觀設計的企業也看好中國,紛紛前來搶灘,如日本賀風、GK等已登陸上海,如果我們不正視外觀設計的重要作用,將其擯棄在專利工作的重心之外,拱手相讓,也許有一天,我們對外觀設計的憂慮,也將一如現在對發明專利的憂慮。

  • 如今企業要建立差異化的市場定位,設計所扮演的角色愈來愈重要,包括行銷、研究、財務、以及其他從未接觸過電腦輔助設計的人逐漸發覺到,未來必須和設計團隊更緊密的合作。我們必須學習如何和設計師建立良好的工作關系。‘身為設計師,對我來說*糟的情況就是有人拿著一張圖片,告訴我說:“可不可以麻煩你設計出像這樣的作品?”’今年30歲,擁有豐富經驗的宜家家居設計師里納?賽門森-博吉說。設計師是我們非常重要的工作伙伴,然而我們要如何讓自己也成為設計師重要的工作伙伴?1.具體說明你的需求。‘福特汽車一位名叫吉賽普.德雷納的義大利設計師,常常對行銷人員說,“不要告訴我你們要一座橋,要讓我知道峽谷有多深!”’將普設計策略公司的**設計師戴夫?派耐克說道。一般人把設計師視為藝術家,事實上他們的真實角色是問題解決者。如果你能具體說明你的需求以及要解決的問題,設計師就更能準確的設計出你希望的成品。這也是為何負責喜達屋集團旗下瑞吉紅塔、喜來登、豪華精選酒店、以及福朋喜來登等飯店室內設計的設計副總裁艾倫?歐尼爾愿意花時間與市場開發人員討論,徹底了解潛在顧客的需求。‘顧客希望在住宿期間享受到什么樣的體驗,我們就依據他們的需要來設計,’歐尼爾說道。‘開發人員的工作就是告訴我誰會住進來。’2.靈活運用比喻。不要試圖干涉設計師的工作或是提供太多的數據,這樣只會扼殺創意。你應該用更有創意的方式,表達產品的核心概念。派耐克鼓勵非設計人員運用比喻的技巧,這是蘋果電腦的史蒂夫.賈伯斯*喜歡采用的方法。‘當史蒂夫.賈伯斯研發上一代的iMac時,他告訴[蘋果電腦的設計大師]強尼?艾維,“讓它看起來像是一朵向日葵。”’賈伯斯的意思不是要設計出黃色的花瓣;他只是藉由比喻的方式,幫助艾維掌握iMac功能特性與精髓。‘就好像是有一幅圖畫,按兩下之后,就會在我的腦中展開,’派耐克補充說。如果你天生就不擅長運用比喻,派耐克建議,可以把想法畫在紙上,然后問自己,哪些功能上或是情感上的因素讓你感動。然后把草稿丟在一旁,和設計團隊說明你剛剛想到的理由。3.留下來攜手合作。你已經清楚的向設計師說明要解決的問題是什么,但不表示你的工作就到此結束。目標超市前趨勢、設計、與產品開發副總裁羅賓?瓦特斯點出了目標超市公司的致勝秘訣:合作。你必須打破部門的界限,花時間參與設計的過程。當湯姆?戴爾帶領智慧設計公司的設計團隊為**的數位相機印表機設計時,他要求**的工作人員必須和設計團隊一起拜訪使用者,觀察他們的家庭生活,共同進行人種志的研究(了解消費者行為的一種研究方法)。‘一般人之所以不了解設計,是因為沒有參與設計的流程,’戴爾說。如果參與整個設計的流程,非設計人員就能明白,設計講究的是功能、而非美學,設計師絕不會自討苦吃,設計出讓人無法接受的成品,還得重新來過。4.放棄你的品味。當然,有許多練習可以幫助你學會以設計師的角度思考問題,例如‘找出35種使用鉛筆的方法,除了寫字之外’,這些方法確實有一定的效用,但更重要的是,不要對設計做出任何評斷。‘不要說喜歡或不喜歡,’領導Puma全球鞋類設計團隊的蓋文?艾維斯特說。‘很多人認為設計不過是表面功夫,和這種人合作*讓人泄氣。’艾維斯特建議,不要依據個人品味評斷新產品,而是要去思考這個產品對目標顧客群帶來哪些影響。如果你覺得這個設計實在不怎么好看,也不要妄加否定,試著用設計師的思考模式來解決問題。‘許多非常好的想法,剛開始提出來的時候也讓人覺得可笑,許多**產品的設計,一開始同樣讓人覺得不敢恭維,’艾維斯特說。鼓勵大家提出問題,而不是任意發表自我的時尚高調,才能設計出真正出色的產品。

  • 今天看了一個客戶的日志,感觸很深,所以轉到我的空間,和朋友們一起來分享.        發現很多朋友創業的心里很矛盾,既有創業單干的激情,同時又有擔心失敗后悲慘的命運!  所以很多朋友思考了很長時間,**還是決定等等再看,一月過了一月,一年過了又一年,歲月流逝,光陰不再,沉浸在打工的生涯中難以自拔,結婚供房,身上的經濟枷鎖日益沉重,無力再搏,**只好認命,打工一輩子。      中國溫州人號稱中國*富有的人群,我認識好幾個溫州的年輕朋友,在她們還在上大學時,理念就與眾不同,*喜歡掛在嘴邊的話就是:“寧愿睡地板,也要做老板”或者“寧愿做生意一個月只賺1000元,不愿打工一月賺3000元”。   這些理念相信是他們的長輩在生活中告誡他們的,潛移默化中成為他們心中做事情的原則。        這些原則就是一些理念,這種理念與其他眾多地方的思維理念有很大差別的,即便現在有類似的選擇,我估計很多朋友恰恰與他們的選擇相反。   但是這種理念卻是很先進的,正是這樣的理念使得溫州人與眾不同,成為中國*富有的人群。        “思路決定出路”!!!        這句話很多人聽說過,但是轉眼即忘,但是我身邊的事實卻隨時都在驗證這個道理!   我所在的大學有一個女同學,是班級**的溫州人,長的比較丑,學習也不用心,家里父母是開皮鞋廠的,所以經濟寬裕一點。在班上每次考試都處于中下等,有點錢喜歡炫耀,挺拽,所以男同學不追她,女同學瞧不起她。   可是這個女孩*喜歡吹噓自己畢業后5年內要買輛寶馬車,送給未來的老公做結婚禮物,別人都覺得她是意想天開,更加討厭她了。       但是這個女孩行為方式就是不一樣,別人忙著考證過級,學習考研,提高知識儲備將來好找工作,她*不喜歡的就是學習,*喜歡的是晚上在學院門口擺地攤,從周圍的小商品市場進來一些劣質小玩意,高聲叫賣,不怎么賺錢,后來自己又賣糖葫蘆,不賺錢后來又自己買個高壓鍋,晚上崩爆米花,兩塊錢一鍋的那種,這樣混到畢業,竟然聽她親口說自己大學四年共賺了近2萬元。        畢業后,她沒有找工作直接去杭州絲綢一條街,在親戚的幫助下開了一個小門面,三年后據說就發財了,同學聚會時竟然開輛本田來參加。5年還沒有到,但是她原來說的送寶馬車給老公的諾言,很多同學開始相信了。        這個現實的例子說明什么?        說明這個女孩的理念比較先進,別人費了老鼻子力氣在考研,在學習,在考證,她卻認準了做生意,壓根就沒有想著將來去打工,結果畢業幾年后就變成所謂的成功人士,而大學時代綜合素質比她高很多的其他同學,要么拿著一個月一兩千的工資,要么剛剛研究生畢業,焦頭爛額的去找工作。        這就是不同的選擇決定不同的命運,不同的思路決定不同的出路!        這個女孩智力平庸,性格一般,人長的又丑,可是**可貴的是理念比較先進,認準了要自己創業做生意,堅持做下來比那些考上碩士,博士的同學都有出息。回頭再說80年代的溫州人和四川人。        80年代的溫州農民和四川農民都屬于*早開始闖蕩的人群,溫州農民闖蕩中國的方式是修理雨傘、鋼筆、鐵鍋,或者倒賣點零用百貨,總之到處的流浪。   四川農民闖蕩的方式是直接去廣東打工。80年代敢于出來闖蕩的人都是用勇氣的人,因為那個時代信息不發達,交通不方便,人們對外面的世界抱以深深的恐懼。   四川人和溫州人都有勇氣和魄力,但是由于思路的不同,走上了不同的發財致富道路。        29年過去了,溫州農民已經成為中國*富有的人群,他們掌握了中國*吸納進的經商技能,他們的財富甚至可以讓他們的后代走出**,到歐洲去經商。   而四川農民的第一代打工者已經退出了歷史舞臺,他們大多在四川老家繼續貧寒的生活,而他們的晚輩循著父輩的足跡,繼續一窩蜂的擁擠到廣州接受老板們的殘酷剝削,成為社會*貧窮的一類人。         這說明什么?由于父輩的選擇不同,不僅影響自身,而且影響自己的后代!溫州農民的艱苦創業讓他們自己和后代徹底擺脫了貧窮,而四川農民的辛苦打工換來的是子孫悲無窮無盡的悲哀和貧窮。        思路決定出路,又一次的得到驗證!        浙江人中出了一個經濟學家,很了不起,他總結了浙江人的工作哲學:“寧做創業狼,不做打工狗”,當然這話說的很極端,很多打工的朋友都不樂意聽,但是我們仔細想想,這位老兄的話還真有點道理呢。        狼為了尋求自由,寧愿獨立人格,自由思想,天天奔跑在大草原上,肆意的獵殺牛羊,盡可能的享受大自然提供的一切美味,吃飽后就躺在草地上,什么都不想,享受陽光和自由的空氣,他們是草原的主宰,他們有的是尊嚴。   不過當嚴寒來臨時,他們必須學會抗拒暴風雪的寒冷,學會在厚厚的雪堆下面尋找獵物,時常忍受饑餓的痛苦,隨時擔心自己凍餓而死。狼的生活可謂一半是海水,一半是火焰。        狗的生活恰恰相反,平時狗只能吃主人剩下的殘羹冷炙,被主人吆喝著到處忙活,沒有自由,沒有尊嚴,只有搖尾乞憐,狗的生活是有保證的,雖然從來吃不到什么美味,但是冬天到來時也不擔心挨餓受凍,有主人的屁護,狗們感恩戴德,發誓下一輩子依舊為主人效忠,即便主人肆意的打罵狗們,狗們也多半不敢吭一聲,因為聽話和馴服是狗們的標志。   委曲求全是狗們的標簽,為了穩定的飯碗,為了自己老時有一份固定的口糧,一切都認了!        如果把現實生活中的人們進行比較,估計我們大多都是過著狗的生活,穩定安逸,但是永遠吃不飽,想離開主人家的狗窩,但是缺乏破釜沉舟的勇氣!        我感到現實中的年輕人的職業選擇大多是做打工狗,而不是做創業狼。可能很多朋友會說,剛出校門的學生,哪里有資本和經驗去創業呀?**的選擇就是去公司打工幾年,儲備點經驗和資金,然后幾年后有機會的話再自己創業。        其實這樣的想法證明是很錯誤的,一個大學生單位工作幾年后,不但賺不到創業所需要的錢,更是無法學到創業的經驗與技能。   打工生涯學到的東西對創業基本上是沒有用的,因為兩者的角度不同,思考方式不同,得到的經驗體會也不同,只能這么說,打工幾年后你**獲得提高的是打工的技術技能,而創業*不需要的就是技術技能了。        更可怕的是,打工幾年后,年輕人普遍會喪失創業的激qing,喪失初生牛犢不怕虎的勇氣,越來越沉湎于單位之中難以自拔,后來創業的念頭只能永遠的留在心底,成為永久的遺憾。   等到年齡到了40多被老板辭退的時候,才后悔20年前為什么不出來自己創業呀!        那么做創業狼的要求究竟高不高?        我的答案是:只要有做創業狼的理念,哪怕口袋里只有100元,照舊可以創業成功!       人家早一輩的溫州人出來做生意口袋有幾個錢?不是靠換雞蛋換鐵鍋賺的第一筆錢嘛。你口袋里只有100元,至少可以在街邊擺個地攤,冬天賣點襪子手套什么的,夏天賣點菠蘿什么的,資金充足一點后可以搞個燒烤之類的,反正,錢再少,也能走上創業的道路,關鍵看你想不想做創業狼?   打工人生與創業人生一定是不一樣的。   時間長了,打工者的性格與創業者的性格會有越來越大的差別。   我們捫心自問,打工時間長的朋友時不時覺得更加患得患失,害怕外面陌生的世界,害怕失業的危險,心靈變得越來越敏感和脆弱。   心態不僅逐漸的疲憊和懶惰,整個人也沒有了銳氣和精神,只好安慰自己知足長樂,淡漠名利。   但是生活變得越來越平庸,家庭的經濟負擔越來越沉重,房子和孩子教育日漸成為自己脖子上的經濟繩索,勒的越來越緊,透不過氣來,只好調整自己的心態,讓自己逐漸適應城市小爬蟲的定位,自己本來就是庸人,庸人何必自擾之,發財是人家的事情,咱沒有那命。   *恐懼的第一件事情莫過于聽到公司效益不好,要裁員的消息,*要緊的事情和領導搞好關系,堅持學習恭維逢迎拍馬屁,入鄉隨俗嘛。   思想麻木了,只好隨大流,畢竟飯碗在領導或老板的手心里面,想讓你**,就得**。   *恐懼的第二件事情,是看到自己年齡的日漸增長,可是自己的工作技能卻沒有獲得任何提高,雖然靠著資歷老工資也越來越多,可是看著那些新進來的年輕大學生,生龍活虎的干活,卻只要那么一點的工資,老板的敲打在耳邊響起,看人家年輕人吃的少干的多,你們這些老革命越老越不行了。   難怪,打工生涯的結果是越老越貶值,尤其到了40-50年齡段,簡直是事業*悲慘的階段,時刻瀕臨深淵,如同趟地雷陣,動輒下崗失業。   有人說過去10年是藍領工人下崗的高峰期,未來10-20年將是白領工人下崗的高峰期,你一位自己曾經讀個大學就是精英了?   社會不斷進步,你的知識結構,身體素質,職業理念早就不如人家剛畢業的大學生了。老板是現實的,肯定率先在遇到危機時裁掉那些40-50年齡段的白領工人。   所以說你現在有個穩定的工作,你覺得安全,其實等與在你身邊按了顆定時炸彈,等到10多年后,它會爆zha,你那時失業的痛苦與代價恐怕要比現在殘忍100倍。   那么創業人的性格特征是什么呢?   我有一個私人關系很好的親戚,目前已經是億萬富翁了,他今年39歲。原來是退伍兵,后來專業進入一個國營單位一開始老是受氣,個性強的他立即辭職選擇下海闖蕩。   十年后已經家產上億,春節我們親戚聚會時他告訴我:“XX,你是咱們家族中學歷**的,又在大學教書,告訴我年收入是多少”   我老實的回答:“年收入不足5萬元”。   他繼續說:“我觀察到一個現象,公司里為我打工的那些職員中學時代學習都比我好,所以學歷*差的也是中專,我當年高中三年真是拼了老命,但是連了中專也考不上,只好去參軍,所以一直對那些有學歷的文化人很尊重,覺得他們智力高,工作能力強。可是現在我竟然是他們的老板,給他們提供飯碗,這個也出乎我的意料之外。”   這究竟是為什么?   他接著分析:“我認為一個人失業的成功取決于三商,即我們平時所講的智商,情商和膽商,但是一個真正的人才,他的三商重要性應該這樣排列:膽商第一,情商第二,智商第三,目前中國教育培養出來的所謂人才是很片面的,僅僅在智商上優人一等,可是情商與膽商根本沒有包含在內。   而學校淘汰的人群中可能恰恰蘊含了大量的經營人才,所以中國的教育,尤其是高等教育很大程度上是逆淘汰,生產出來的畢業生產品大多是高分低能的庸才,雖然聰明,但是懦弱膽小,不擅交際,社會生存能力自然很低下。”   我聽完我親戚的話,大吃一驚。他的話好像真的很有道理呀!   我仔細思考了一下,現實好像確實是這樣,膽子大的在生存競爭中往往比聰明的人有優勢呀。   而聰明的人往往膽子小,而膽子大的人往往不是太聰明。   還有一個有趣的現象是,讀書越多的人越聰明,可是書讀的越多的人,往往膽子越小,做什么事情都喜歡三思而后行,凡而是那些讀書少的人喜歡先行動后思考,但是這些行動力強的人往往率先成功。   從智商角度來衡量,中國目前智力水平**的一群人,往往是所謂的碩士博士,教授群體,他們大多在高校里工作和生存,但是這些所謂中國*聰明的一群人整體收入水平卻不高,現在一個高校的博士年正常收入5萬元,碩士4萬元,教授也多半不會超過8萬元(這是我所在的江蘇地區的高等院校)   這是一個很值得研究的現象:*聰明的群體收入卻遠遠不是**的,甚至連公司打工的**白領都不如。   **我想得出一個結論:學習好沒有什么用!   中小學,學習好是為了考上好大學,大學學習好是為了找到一個好工作,可是社會現實是學習好的人群職業生涯收入并不高。其實表面看創業面臨的現實風險比打工高很多,可是從長久看,打工帶來的風險更高。   創業的風險是失去近幾年的預期打工收入,甚至破產后還得賠進去自己借的一部份錢,但是畢竟年輕,能夠屢敗屢戰,從失敗中汲取養分和經驗,經商水平與能力一次比一次高,逐漸融入經商人士的群體后,眼界和經驗日積月累,總有一個量變到質變的突破。   只要真正的跨入了生意門,將來的事業基本上一片坦途。錢也越賺越多,財富積累越來越多,自身的價值也能得到**的體現。   相反,打工生涯持續下來,近幾年確實平安無事,可是你其實在不斷的貶值和縮水,而不是越來越強健。打工的時間越長,你會越來越心虛,越來越膽怯,10幾年后,稍有不慎,就可能被炒掉魷魚,失業下崗,你看看那個風險大呢?      理念決定了你如何選擇,選擇決定了你踏上哪一條路,走上哪一條路決定了你將來的人生過程和結果。   古人還說:“男怕選錯行,女怕嫁錯郎”這句話其實很深刻。天下365行,其實行行都能做,但是同樣一個人,選擇了做生意和選擇了上班,將來的區別就很大,真的太大了!   如果你選擇了打工生涯,可能你**幸運,將來可以做上超金領,年收入不過幾十萬,如果你很不幸,做了低級白領,也許每個月只有一兩千元,豬肉漲價你家估計吃不起豬肉,雞蛋漲價估計你家得少吃雞蛋,即便這樣卑微的生活,心中還常存恐懼,害怕失業。      如果你選擇了創業生涯,可能你**的幸運,將來可以做中國富豪級人物,可以動輒捐助幾個希望小學,時不時的享受高爾夫和私人游艇。   如果你經商能力不行,只能開個雜貨店,甚至在菜市場賣個豆腐,白菜什么的,你也能賺個一兩千元,和低級白領過差不多的日子。   但是你不怕失業,因為每天都有人來買豆腐,買白菜,這又是比白領生活強的地方。      可見不同的理念,不同的選擇;不同的結果,不同的人生。今天去理發,還是那個老理發店,剪一個平頭5元,我是他的老顧客。這個理發店位于我家門口的巷子里面,大概面積15平方米,月租金只有350元,加上水電,不會超過500元每月。   理發老板是個35歲的南通鄉下人,十多年前就帶著老婆來揚州謀生,靠著在鄉下學的理發手藝,竟然在揚州扎下根來,養了兩個孩子,還買了一處老宅子。   我和他很熟悉,他是萬事通,每次來理發總喜歡聽他吹牛,也算了解新聞的一條重要途徑。他得意的告訴我,揚州萊茵苑小區的房子在過去3個月內,漲了每平方米900元,我說那個與我們窮苦百姓無關,   可是他神秘的告訴我,與他有關,我好奇的問他莫非他在哪里有房產?   他告訴我前年時他在那里一樓臨街的地方買了一處60平方米的商鋪,當時價值50萬,現在已經漲到近80萬了。   他當時首付30萬,按揭貸 kuan 20萬,房子到手后簡單裝修戶馬上出租給一個私人診所,叫木香診所,就在揚州鹽阜東路萊茵苑小區的路邊上,揚州本地人去了都能清楚的看到。   他告訴我租金正好可以支付他的貸 kuan,現在他經濟上沒有什么壓力,**的夢想是再干20年,退休享受生活。   我吃驚的很,想到他的一個如此小的理發店,平時只有他一個人理發,按我的計算,每月賺錢不會超過2000元,和打工差不多,可是根據他買房的資金實力計算,他一年應該收入在6-7萬,月平均收入在5000-6000元,我連忙問他月平均收入是否可以達到5000元,他只是笑笑,沒有回答,也沒有否定。   我不由感慨,很多時候我們覺得做小生意的不賺錢,與他們打交道時甚至可憐他們收入低,誰知道很多不起眼做小生意的收入比我們打工一族高多了。   近段時間有機構在美國民眾中做個實驗,調查他們對中國人的看法。   結果負面印象居多,當然也有好印象,本著學習改正的態度,優點咱就不說了,只說缺點。   1、中國人*缺乏的品質是誠信與責任感   2、中國人*常表現出的特點是自私與功利   3、中國人*不提倡的一種寶貴品質是:冒險。      看來除了1,2兩點大家熟知以外,中國人*缺乏的重要品質竟然是冒險。難怪中國普通百姓生活只能夠覺得平庸與無聊,卑微而絕望,關鍵在于缺少了冒險這一重要的佐料。   只有生命中增加了冒險這劑良藥,一個人才能恢復激qing,回復戰斗力,才能在人生的競技場中表現的像一名勇士!   勇士都會得到上帝的垂青和獎賞!   其實冒險是中國**稀缺的一種優良品質。   很多人擔心冒險后的失敗會降低自己的生活質量。   可是那只是暫時的,只要堅持屢敗屢戰,冒險的人*終的收獲要比普通人大的多。      思路決定出路,行動決定結果。   絕大多數人習慣做語言的巨人,行動的矮子。   越是智商高的人越容易陷入這個悖論中,難以自拔。   看來上帝是公平的,賦予人智慧的同時,往往剝奪他的勇敢。   所以世界上享有精彩人生的人總是少數。   國內一位**經濟學專家曾經問過這樣一個問題:“為了維系正常的生活,打工者要想衣食無憂,過上正常、幸福的生活,一輩子到底得掙多少錢?”      假設在正常情況下, 我們從出生到成年大學畢業時22歲,我們有幸一直工作到60歲,這樣我們打工人的一般職業生命為38年。   那么這38年是為我們將來做準備而奮斗的,假如我們能夠活到80歲,60歲到80歲這20年里,如果我們的每月1000元的生活必須開支,以及每月 500元的醫療費用儲備開支(因為在那個時候疾病會頻繁的光顧和困擾我們),所以必須應該要有36萬元的養老準備金,這還算不上我們超過80歲的那部分開支呢!   這樣一來,我們就知道了自己掙多少錢才夠用。假定在貨幣價值穩定、沒有通貨膨脹的前提下,我們廣大職業經理人為了維系簡單的生活而生存,掙4000元就夠了(還要有個前提就是基本的住房已經不是問題了),其中2000元用作目前的每月生活開支,1000元用作養老儲備開支,500元用作年老時的醫療費用儲備開支,500元用作子女的的教育費用投資。      如果打工人對于目前每月2000元的生活水準還充滿恐懼,如果我們現在掙4000元還不夠化的話,那么我們將來的生活到底會是怎么樣的呢?   如果我們還有打算項目投資、打算深造、打算住更大的漂亮住房、打算出國旅游,那么這個數目就遠遠不夠了,現在我們的父輩有單位可以依靠,有我們這一代天良未泯的兒女錦薄相助,有同事朋友的余溫,還有社會的關注和關懷,但是如果等到我們二三十年以后,等待我們的更會是什么樣的狀況呢?!      不久前,我一位好友給我講述了這樣一個真實的故事:今年春季前期,好友陪同其72歲的老父親專程到武漢去探訪親戚,誰知在即將返程的時候,老父親突發故疾、昏倒在地,連忙求救120將病人送往武漢同濟醫院進行搶救,在急診室搶救了幾個小時后,老人總算脫離了危險。   醫院表示病人是多器官衰竭、自身身體狀況很不好、病情很復雜,需要長期住院治療和觀察,但是目前同濟醫院的骨干醫生都在休息,醫務救護力量有限,要求家屬盡快接老人回當地醫院進行救助和觀察治療。   由于老人的手術后不能乘坐飛機、又不能坐火車,醫院建議租賃武漢同濟醫院新進口的救護車護送,家屬立即表示同意。   為了保證老人的安全啟用了一級護理方案,救護車上除了輸氧、輸血等硬件設備外,還專門配備有一名醫生和二名護士。   **終于安全把老人送回了當地,接著又連忙安排住進了當地**的一家大醫院,托人找了**的專家大夫進行救護和醫治。   老人經過了三個多月的輔助治療和精心調養后,病情逐漸得到了控制并逐步好轉,現在已經可以下床了。      說到這里,好友面露難色,現在我們條件好了,有這個能力了,老父親比老娘運氣好啊(好友的母親幾年前也是由于病情惡化**去世的)。   說完拿出了老人的門診費用賬單在我面前晃了晃,筆者接過來看到,長長的流水賬單匯總欄清楚的標記著費用合計:二十四萬七千九百元整。   好友嘆了口氣,**補充到,這還沒有算在武漢同濟醫院的幾天的住院費、手術費五萬元,租賃同濟醫院的救護車二萬元,更不知道接下來還要花費多少,只有希望老人身體能夠康復。。。      作家史鐵生在談到他得了腎病,不得不以血液透析維持生命的感受時說:“透析的費用之高是很少有人能夠自力承擔的,辛而我得到了社會多方面的支援,否則不堪設想。否則會怎樣呢?一是慢慢憋死(有一點錢的),二是快快憋死(沒有錢的)。   但是,憋死的過程都是一樣的殘酷,身體漸漸腫脹,呼吸漸漸艱難,意識怪模怪樣的仿佛在別處,四周的一切都仿佛浸泡在毒液里漸漸的僵冷。但這還不是*壞的感覺,*壞的感覺是:你的親人在一旁眼睜睜的看著你,看著這樣痛苦的過程,還束手無策。   很多人很清高,覺得談錢太庸俗,賺多少錢才夠呀?   其實在中國這樣沒有保障的國家里,沒有財富自由,你就無法人格獨立,你不僅無法為你的妻子孩子,父母提供穩定的生活保障,甚至在他們遭遇疾病的威脅時,由于你沒有足夠的錢,只好眼睜睜的看著親愛的人離去。   所以為了獲得有尊嚴的生活,你必須在年輕時學會賺錢

  • 摘要:設計形態的現代化,是設計形態如何進一步地和新的社會問題相吻合,所以研究當代設計中的形態問題,是擺在大家面前的一個重要課題。Abstract: The modernization of design form is how to further conform it to the new social issues, therefore, to research the question of form amid the modern design is a key project facing us.關鍵詞:設計 形態Key words: design and form二十一世紀中國設計藝術的發展有三個重要的主題:一是設計資源問題;二是設計生態問題;三是設計形態問題。設計形態本身面臨的問題非常多,講設計資源也好,講設計生態也好,歸根結底是要把它落實到設計形態。設計形態的現代化,是設計形態如何進一步地和新的社會問題相吻合,這里面不僅僅包含著設計語言如何進一步更新,也不僅僅是和簡單層次上市場結合,應該還要有一些戰略的思想,所以研究當代設計中的形態問題,是擺在大家面前的一個重要課題。設計是人類創造的外在表現,設計師在為人類設計生存的環境、空間或工具用品的同時,也賦予了它一定的外觀質量和外觀特征,無論這些設計品是平面的還是立體的,它們都會因其外觀質量和外觀形態表現或傳達出一定的信息、表情或情感來,被人們主要的視覺的方式獲取或感知,同時引起使用者相應的情感與反映,實際上,上述這些造型活動的結果都是以形態的形式存在的。形態所描述的不僅限于形的本身,它在內涵和外延上都大于”形”,”形”基本是客觀的記錄與反應,是物化的、實在的或者硬性的,而形態的”態”是精神的、文化的、軟性的、有生命力的和有靈魂的。形態的本質也就是物質的物質性與人的精神性的綜合,即主觀與客觀的統一。現代造型基礎理論系統介紹了形態、形態認知方法和表現方法,從剖析、透視、錯覺到宏觀與微觀,從具象、抽象、心象、三維、四維到**,從視覺、感覺、觸覺、聽覺至嗅覺等,全方位地反映了視覺傳達系統的表現范疇。過去對于形態的創造,強調*多的是靈感,把創造主要歸于靈感與智慧,現代造型基礎理論提供了較為系統的認識論與方**。如形態先行的造型設計方法,是在沒有任何參考資料的情況下進行的所謂純形態造型設計,通過將已知材料和形態的切割、分解、反轉、插接、移位、疊置、排列等手法重構,可以創造出全新的形態來,將抽象的形態賦予實際的用途和功能。如做一則POP展臺設計可以利用*常見的長方體或圓柱體進行分解重構,再將分解下的來的形態反轉錯接成型。這種設計方法與傳統的設計方法不同。傳統的設計方法是首先給出特定的功能命題,從功能出發去思考,即所謂”功能先行”的方法,是由限制(功能的)帶來自由的創造方法。的確,限制可以帶來創造,但”限制”有可能同時限制創造想象,這就是事物的兩面性。例如,命題作一個燈的設計,大家想來想去還是脫不掉臺燈、落地燈等一個燈泡外加一個燈罩的形態,遠遠達不到”照明方式的設計”、”照明方式的設計”給人延展的空間大。所以真正的設計應當是對未定型的產品新建立一種樣式,新建立一種標準,這塊可供中國設計師發揮才能的空間并不大,因此這塊尤其要有比較高的戰略眼光去尋找新的產品發展的方向,這即關系到設計形態的優化。人類在向信息社會邁進的過程中,人們的價值取向和審美情趣應由科學家與設計師來引導。未來社會追求的是高速度、環保、多元化、移動性、靈活性、多媒體,人們應該有更健康的生活方式。由聯合國教科文組織主辦的”雅致中華”二十一世紀生活文化設計國際大賽,宗旨是號召全世界的新一代設計師在世紀之交,從引導二十一世紀的消費市場時尚潮流的觀點出發,以跨時代的審美意識去重新發現和認識中華之千年傳統和民族文化中的審美意識及表現方法的價值和意義,特別是那種以中國傳統的”****”哲學為其中心思想的,人與自然交融和諧的生活美學的價值和意義,并以此為啟發和源泉,通過服裝、服飾、家具及家居飾品的設計,去創造一種代表二十一世紀的新的生活美學和生活方式,并將之推向世界。獲全場**金獎的是一張”金魚椅”,”金魚椅”的形態值得一提,椅背是一個三棱體,與下面的椅身、椅腿溶為一體,里面盛著水,有金魚游在其中。材料是可回收再用的玻璃制成,人坐椅上,魚游身邊,通過椅背的開口投食或與魚嬉戲,此時所享受到的已不僅是休閑的氣氛,還有人與自然共處與交流的樂趣。作品寓意中國的今天——人與萬物共生,自然與技術并存。數字革命改變的決不是我們人與人之間相互聯系的方法,正如因特網上那渺無邊際的數字將文化衡量標準推向傳統古典的外觀與內省范圍之外的其它價值體系,信息技術也直接參與了規范我們現實生活的框架。如國外對未來生活空間的設計:模擬空間、觸摸空間……,早晨起來戴上一個眼鏡就進入到大街上跑步;用手一摸墻,秘書小姐就出現了,一天的工作就可安排好;轉帳支票一按手的指紋,錢就會自動過戶……。如果未來面對的是這樣一個復雜的時代,那我們設計的形態該如何優化才能跟上時代的步伐?形態怎樣與新材料相結合?當今的現代設計更多的是走向空間,走向時間,相對靜止的少了,如頁面的設計,一方面我們應該轉換頭腦中來自傳統的平面的知識,更加加強空間的概念,動感的概念,如頁面多長時間的停留,人的視線該隨著網頁怎么走……?等等。設計在物化的形態也面臨著極大的挑戰,而作為設計物化的形態也面臨著多元化的改變,在這樣一個飛速發展的社會里,有許多問題,我們應深深思考。

  • 上海設計公司將正要創建的逼真葡萄作品  在這個教程中我們將學會怎樣用基本的Adobe Illustrator工具繪制一串葡萄,你將學會使用形狀和技巧怎樣呈現光源和怎樣塑造一個復雜的對像。讓我們開始吧。步驟1創建一個新的文檔,我們將通過繪制一個葡萄來開始我們的繪制。使用橢圓工具(L)并使用一個藍色(C= 83, M= 72, Y= 39 and K= 26)創建一個橢圓,這將是葡萄的基本顏色。  步驟2現在通過復制第一個橢圓創建一個葡萄串,你可以按下Alt鍵并用鼠標拖拽這個橢圓很容易復制這個形狀,然后通過使用這個工具(P)創建一個葡萄串的任意輪廓,這個葡萄串將通過用橢圓按照三個標準填充漸漸地成型:低點的,中間的和上面的。從較低的開始,沿著串的輪廓任意的定位葡萄。      步驟3決定這個光源。為了帶來更多大量的到葡萄,讓我們采取:我們有兩個光源:直射光-這第一個(1),和反射光-這第二個(2)。  步驟4改變這個漿果的立體填充顏色為一個徑向漸變。從位于*靠近這第一光源的漿果開始,用一個藍色(C= 83, M= 72, Y= 39 and K= 26)到亮藍色(C= 62, M= 44, Y= 27 和K= 2)的徑向漸變,然后使用這個漸變工具(G)根據光源的位置適當地整理顏色。   步驟5用位于靠近第二光源的葡萄復制前面的步驟。這第二光源的強度要比第一光源小一些,所以這第二漸變將會相對暗一些,如此用從藍 (C= 83, M= 72, Y= 39 and K= 26)到藍(C= 68, M= 54, Y= 33 and K= 9)的徑向漸變填充這些葡萄。  步驟6使用前面的技巧,引進第三個反射光源,在我們圖像的右上角,用一個徑向漸變填充上面的葡萄。現在群組低層的葡萄并命名這個群組為“水平層面1”。  步驟7使用同一技巧創建葡萄中間的和上面的圖層。    步驟8到目前為止,我們已經獲得了一個可愛的好的結果。盡管我們的圖像要求進一步編輯,首先,讓我們按照串填充這些間隙。用直接選擇工具(A)的幫助改變串輪廓的形狀以便它不能突出葡萄之外。保持已選擇的輪廓并轉到對象>排列>置于底層并用顏色 (C= 75, M= 74, Y= 58 and K= 76)填充這個形狀。    步驟9讓我們著手更個性化的設置,移動漿果使葡萄更真實和勻稱,一些漿果可能必須被刪除或增加。  步驟10調整漸變,開始處理葡萄,使其不要重疊其它。由于這些葡萄是*接近光,并且沒有任何陰影,它們將比其它的亮一些。正如下顯示的一樣在漸變面板上添加一個滑塊。現在再次移除這*左邊的滑塊并拖拽中心滑塊到它的位置,不要忘了我們的葡萄是群組的,因此使用直接選擇工具(A)選擇它們。     步驟11使那些重疊其它漿果附有陰影的葡萄變暗,要這樣做,在漸變面板選擇左邊的滑塊并且改變它的顏色為一個暗一點的,增加調色板K的值,為剩余漿果重復這個方法。這個事情比較辛苦,但是很興奮。    步驟12現在我們將在這些漿果上創建磨損和擦痕。使用鋼筆工具(P)在漿果的表面創建一個“豆形糖果”形狀并且用白色填充它。使用網格工具(U)在創建的形狀中心設置一個網格點,改變這個點的顏色為 (C= 80, M= 77, Y= 50 and K= 55),用選擇工具(V)再次選擇這個形狀并且在不透明度的混合模式中改變這個混合模式為正片疊底。步驟13使用鉛筆工具(N)創建劃痕。在你開始制作之前調整這個工具。在工具欄雙擊鉛筆圖標,輸入值顯示在下面的圖表到對話框,選擇描邊顏色 (C= 80, M= 77, Y= 50 and K= 55),讓我們開始繪制劃痕。通過改變筆劃透明度和寬度使劃痕多樣化。步驟14為了給葡萄一個更真實的視覺,在漿果上增加一些劃痕和擦傷。  步驟15是要在葡萄上創建一些水滴的時候了,使用橢圓工具(L)并用一個線性漸變藍( (C= 75, M= 62, Y= 58 and K= 8 )到暗一些的藍(C= 80, M= 77, Y= 50 并且 K= 55)創建一個橢圓,現在用一個徑向漸變填充從白到藍(C= 75, M= 62, Y= 28 and K= 8 )創建另一個比第一個小一點的橢圓,**,創建另外的橢圓,比這第二個小一些,設置這同一個徑向漸變填充,但改變這個中心點位置,這是創建水滴的一個非常簡單有效的方法。步驟16沒有這樣兩個完全相同水滴的事,用我們前面用過的技巧,創建幾個不同變化的水滴,你有這更多的變化,你的圖像就更加的真實,放置這些水滴到串低一些的部分,它們能在取決于光照強度的透明度中被縮放,旋轉和改變,命名當前圖層為“葡萄”。步驟17在“葡萄”圖層的頂部創建一個新圖層并命名它為“葉子”,使用鋼筆工具(P)創建一個葉子形狀,用三個深淺不一的綠色1 (C= 72, M= 22, Y= 100 and K=6), 2 (C= 68, M= 7, Y= 100 and K= 0), 3 (C= 50, M= 20, Y= 100 and K= 2)的徑向漸變來填充這個葉子。步驟18劃分這個葉子為幾個部分,正如下圖顯示的用鋼筆工具(P)創建五條線,選中所有的線和葉子的形狀并按路徑查找器的分割按鈕,取消群組這些葉子元素并且借助漸變工具(G)調整每一段的漸變填充。這個操作將給我們的圖像增添真實感。步驟19選擇葉子所有的分段并轉到效果>藝術效果>海綿,在對話框設置如下的值:畫筆大小5;清晰度8;平滑度1。步驟20在葉子上創建脈絡,使用鋼筆工具(P),創建這個脈絡形狀,拖拽這個形狀到筆刷工作面板,在這個對話框選擇你剛剛已經創建的藝術筆刷。步驟21現在你將用鋼筆工具(P)創建葉子的脈絡,一旦你制作了這些脈絡,選擇它們并點擊你先前步驟創建的筆刷,這將使你的線變成在葉子上應該看起來像是脈絡的風格化筆畫,選擇這個脈絡并轉到對象>擴展外觀。仍舊用這已選擇的脈絡,從路徑查找器點擊添加,然后按差集,用四個深淺不同的顏色1 ? Brown (C= 25, M= 68, Y= 100 and K= 13), 2 ? Green (C= 41, M= 23, Y= 100 and K= 2 ) 3 ? Green (C= 35, M= 20, Y= 94 and K= 1),4 ? Green (C= 37, M= 21, Y= 97 and K= 2).填充這個脈絡。步驟22用一個深淺不同三個顏色1 (C= 54, M= 50, Y= 65 and K= 27, 2 (C= 50, M= 35, Y= 65 and K= 10), 3 (C= 49, M= 15, Y= 100 and K= 1)的淺性漸變創建一個葉柄形狀,使用鋼筆工具(P)創建一個葉子和分枝之間的莖,并用和葉子脈絡同樣的漸變填充它。步驟23將添加葉的靜脈,使用鋼筆工具(P)并在葉脈上創建反射光和陰影,使用如下線性漸變顏色反射:1 ? (C= 23, M= 15, Y= 87 and K= 0) 2 ? (C= 27, M= 17, Y= 89 and K= 0);淺性漸變的陰影:1 ? (C= 36, M= 30, Y= 95 and K= 4), 2 ? (C= 42, M=43, Y= 96 and K= 15), 3 ? (C= 29, M= 20, Y= 90 and K= 0)。步驟24使用鋼筆工具(P)制作一個葡萄卷須,創建一條曲線,沒有填充,在這個階段描邊的顏色不要緊。步驟25創建一個新的藝術畫筆,創建一個和如下顯示形狀相似的一個形狀,并拖拽它到畫筆面板,應用這個畫筆到步驟24已經創建的線,保持這個卷須被選擇,轉到對象>護展外觀然后到對象>路徑>清理。用七個不同深淺的淺性漸變顏色: 1 ? (C= 50, M= 20, Y= 100 and K= 2), 2 ? (C= 25, M= 68, Y= 99 and K= 13) 3 ? (C= 41, M= 23, Y= 100 and K= 2), 4 ? (C= 23, M= 15, Y= 87 and K= 0), 5 ? (C= 35, M= 20, Y= 94 and K= 1), 6 ? (C= 27, M= 17, Y= 89 and K= 0), 7 ? (C= 38, M= 21, Y= 97 and K= 1).填充這個形狀。步驟26使用步驟23的技巧和漸變描述創建葡萄須的維度尺寸(附:維度:長,寬,高,體積等)。結論即將完成你的圖片,添加一個柔性漸變到背景。制作一真實的圖片關鍵是要緊密的注意細節,人的眼睛擅長捕捉到看起來不正確的東西,如果你的圖片不是和它可能的真實一樣,試著找一些參考圖像并且增加(甚至減去)一些細節。獻上*美好的祝愿。逼真的葡萄是不是很想吃了,產品設計競有如此魅力!

  •     工業設計是屬于對現代工業產品,產品結構,產業結構進行規劃 設計 不斷創新的專業。其核心是以“人”為中心,設計創造的成果要能充分適應,滿足作為“人”的需求。人類的需求永遠不會停留在某一點上,因而工業是設計也是需要“再設計”的專業。工業設計是科研技術成果的轉化為產品,形成商品,符合需求,有益環保的核心過程;是技術創新核知識創新的著陸點;是產品,商品,用品,廢品相互轉化的系統方法。工業設計的本質是“人為事物的科學”在改革開放前,我國基本上沒有形成自己的工業設計能力。其原因:一是在很長的歷史時期里,我國工業的發展,基本上走的是引進—仿制—批量生產—再引進—再仿制—再批量生產,簡單的循環,缺乏自己的再創造。在所有現代工業產品中,極少屬于我國首創。二是在計劃經濟體制下,產品統購包銷,供不應求,供不應求,是賣方市場,在這樣的的歷史條件下,也不需要工業設計。近二十年來,我國工業設計事業有了很大的進展。20世紀80年代初,大專院校開始設置工業設計專業;到現在,我國已有兩百多所院校開設了這個專業;一批年輕的工業設計專業隊伍正在我國形成;有的大企業也相繼成立了工業設計部門。工業設計已開始在產品造型設計方面初見成效。由于工業設計的推進,導致企業產品造型多樣化,但從社會總體看,工業設計在我國尚處于早期發展階段,還未能形成發達國家這個極活躍的“生產力”創造**益的“產業”。大市場概念的實質不是以“造型”設計為主,而是以“服務”使用者為“本”。因此工業設計的真正任務是對新生活方式的需求目標“定位”研究分析及由此確定的概念設計。這就是以“定位”作為評價體系去選擇,組織技術,工藝制成“成品”;在“定位”中已同時形成的“商品”概念,使銷售的策劃,推行以“并行工程”得以推進;從而進入千家萬戶的“用品”才真正符合“服務”和“以人為本”的目標。目前企業在“以銷定產”的“小市場”機制中,迫使企業陷入了惡性循環的“一窩蜂”,“價格戰”的漩渦總不能自拔。其主要原因是沒有掌握工業設計這個方**,所以未能在企業產業結構,產品結構調整戰略中乃至“品牌”,“質量”概念中真正將“顧客為中心”的“服務”目標作為企業盈利的更本條件,而只抓“硬件”,技術,加工質量,廣告,營銷和企業形象戰略等這些手段和表面輝煌;不抓根本市場定位,市場目標差異化戰略,即不抓工業設計,企業的技術創新就失去了目標,造成極大的資源浪費,*終,企業的競爭只停留在低層次上。

  •         計算快速成型機的運行成本,主要要考慮三方面的因素: 1、材料的價格:材料應該包括工件的材料、支撐材料、后處理材料、輔助材料等。很多商家會故意隱瞞必須的材料,而只告訴買家其中部分材料;還有一些商家故意低報材料的價格,待買家把設備采購回去之后再把材料價格漲上去。 2、材料的密度:通過快速成型機*終需要制作出的是一定體積的工件,而不是一定重量的工件。一些商家故意對買家隱瞞材料密度的概念,采用偷換概念的做法,只告訴買家材料多少錢一公斤,而不告訴買家一公斤的材料能做出多少體積的工件。 3、易損件的價格:各種快速成型機都有不同的易損件,易損件都有一定的壽命和價格。有些易損件的價格非常高昂,一些高校在買設備的時候是得到了國家的大筆資金,但是不可能每年都得到大筆資金的支持,待到易損件需要更換的時候,往往已經沒有能力去更換易損件;易損件都有正常的使用壽命,商家往往會虛報壽命。 以下是各種快速成型工藝的運行成本: 一、OBJET快速成型機 1、材料名稱和價格:液態光敏樹脂 2000元/公斤 2、支撐材料名稱和價格:液態光敏樹脂 1200元/公斤 3、做出1立方厘米工件需耗費的材料價格(包括支撐材料):3.5元~9元(根據不同的支撐比例價格也不同) 4、工件密度:1.4 g/cm3 5、支撐方式及支撐所占比例:面支撐 30%~80%(根據工件結構不同支撐所占比例也不同) 6、易損件的名稱、壽命和價格:專用噴頭(有4頭和8頭兩種)、廠家標稱壽命2000小時(實際使用500小時后噴頭就開始堵塞)、廠家公布價格為4頭的32000元 8頭的64000元 二、3DP三維打印機 1、材料名稱和價格:類石膏粉 400元/公斤 粘結劑 800元/公升 滲透劑 400元/100克 2、支撐材料名稱和價格:無需支撐 3、做出1立方厘米工件需耗費的材料價格(包括支撐材料):1.2元~3元(根據不同結構的工件所耗費的粘結劑和滲透劑也不同) 4、工件密度:1.6 g/cm3 5、易損件的名稱、壽命和價格:專用HP噴頭、廠家標稱壽命100小時(實際使用40小時后噴頭就開始堵塞)、廠家公布價格為400元/個. 三、SLA快速成型機(激光固化快速成型機) 1、材料名稱和價格:液態光敏樹脂 2000元/公斤 (國產光敏樹脂價格為800元/公斤,但材料性能差) 2、支撐材料名稱和價格:液態光敏樹脂 2000元/公斤 3、做出1立方厘米工件需耗費的材料價格(包括支撐材料):3.7元~6.5元(根據不同的支撐比例價格也不同) 4、工件密度:1.3 g/cm3 5、支撐方式及支撐所占比例:線支撐 30%~60%(根據工件結構不同支撐所占比例也不同) 6、易損件的名稱、壽命和價格:固體激光器/震鏡、廠家標稱壽命20000小時(實際使用5000小時后激光器功率開始衰減)、廠家公布價格為300000元/個  四、FDM快速成型機(熔融噴絲型快速成型機) 1、材料名稱和價格:進口類ABS絲 2200元/公斤 國產ABS絲300元/公斤 2、支撐材料名稱和價格:進口類ABS絲 2200元/公斤 國產ABS絲300元/公斤 3、做出1立方厘米工件需耗費的材料價格(包括支撐材料):進口材料4元~7元 國產材料0.5~1元(根據不同的支撐比例價格也不同) 4、工件密度:1.3 g/cm3 5、支撐方式及支撐所占比例:線支撐 30%~60%(根據工件結構不同支撐所占比例也不同) 6、易損件的名稱、壽命和價格:機械噴頭 廠家標稱壽命2000小時(實際使用500小時后激光器功率開始衰減)、廠家公布價格為 進口噴頭500元/個 國產噴頭30元/個  五、SLS快速成型機(粉末燒結快速成型機) 1、材料名稱和價格:進口尼龍粉 2500元/公斤 國產尼龍粉/蠟粉300元/公斤 2、支撐材料名稱和價格:不需要支撐材料 3、做出1立方厘米工件需耗費的材料價格:進口材料4元 國產材料0.5元 4、工件密度:1.6 g/cm3 5、易損件的名稱、壽命和價格:二氧化碳激光器 廠家標稱壽命20000小時(實際使用5000小時后激光器功率開始衰減)、廠家公布價格為100000元/個先說前景呢,那肯定是非常好的,但是那也要看地方.要做就要到沿海去做,長三角或珠三角,**去長三角,因為現在珠三角的RPM設備很多,尤其是深圳和東莞.  隨著市場競爭的加巨,小批量多品種的產品開發已經成為每個公司所要面對的現實.  再著,中國不能再當一個制造大國了,早的應該覺醒,由制造大國向制造強國轉變,這一點,浙江的一些企業早已經開始做了,而且做的也非常出色.  所以說,現在的快速成型和快速模具是一個發展趨勢,前景肯定是非常好的.  下來再說,當前的國內主要的幾家快速成型機設備制造廠家:  1:西安交大*陜西恒通智能機器有限公司(采用工藝SLA)  2:武漢濱湖機電技術產業有限公司(華中科技大學:采用LOM)  3:北京隆源自動成型系統有限公司(采用SLS)  4:北京殷華激光快速成型與模具技術有限公司(清華大學:采用FDM)  在國內主要就是這四家在做快速成型機,其他的廠家都是冒牌的.現將幾種快速成型的工藝介紹如下:   幾種常見的快速成型設備比較  在快速領域里一直站主導地位快速成型工藝主要包括:SLA 、SLS、FDM及LOM等工藝,而這幾種工藝又各有千秋,下面我們在主要看一下這幾種工藝的優缺點比較:    一、SLA(激光光固化)  光敏樹脂選擇性固化是采用立體雕刻(Stereolithography)原理的一種工藝,簡稱SLA,是*早出現的一種快速成型技術,也是目前應用****的技術。    在樹脂槽中盛滿液態光敏樹脂,它在紫外激光束的照射下會快速固化。成型過程開始時,可升降的工作臺處于液面下一個截面層厚的高度,聚焦后的激光束,在計算機的控制下,按照截面輪廓的要求,沿液面進行掃描,使被掃描區域的樹脂固化,從而得到該截面輪廓的樹脂薄片。然后,工作臺下降一層薄片的高度,以固化的樹脂薄片就被一層新的液態樹脂所覆蓋,以便進行第二層激光掃描固化,新固化的一層牢粘結在前一層上,如此重復不已,直到整個產品成型完畢。**升降臺升出液體樹脂表面,取出工件,進行清洗、去處支撐、二次固化。    光敏樹脂選擇性固化快速成型技術適合于制作中小形工件,能直接得到樹脂或類似工程塑料的產品。主要用于概念模型的原型制作,或用來做前期裝配檢驗和工藝規劃。  SLA快速原型技術的優點是:  1、 表面質量好;采用點支撐,手工去除,酒精清洗,過程簡單;  2、 成型精度較高,精度在0.1mm (X、Y、Z方向均可保證在0.1mm以內)  3、 成型速度快(平均30~60克/小時);原料利用率近100%;總體使用費用較低。  4、 可制作任何復雜件能制造形狀特別復雜(如空心零件)、特別精細(如手飾、工藝品等)的零件,系統分辨率較高;  5、 隨時開機,隨時制作,中間不需要維護。  6、 無毒、無味,二次固化簡單,只用專用固化箱幾十分鐘即可。  7、 采用固體激光器,使用壽命在20000-30000小時。  SLA快速原型的技術缺點:  1、 體積較大,需專用的實驗室空間;  2、 需要設計工件的支撐結構,以便確保在成型過程中制作的每一個結構部位都能可靠定位,支撐結構需在未完全固化時手工去除;  3、 二次固化;  4、 制作大型實體件時,材料成本較高。    二、SLS(粉末材料選擇性燒結)  粉末材料選擇性燒結(Selected Laser Sintering)是一種快速原型工藝,簡稱SLS。  粉末材料選擇性燒結采用二氧化碳激光器對粉末材料(塑料粉等與粘結劑的混合粉)進行選擇性燒結,是一種由離散點一層層堆集成三維實體的快速成型方法。   粉末材料選擇性燒結采用二氧化碳激光器對粉末材料(塑料粉、陶瓷與粘結劑的混合粉、金屬與粘結劑的混合粉等)進行選擇性燒結,是一種由離散點一層層對集成三維實體的工藝方法。   在開始加工之前,先將充有氮氣的工作室升溫,并保持在粉末的熔點以下。成型時,送料筒上升,鋪粉滾筒移動,先在工作平臺上鋪一層粉末材料,然后激光束在計算機控制下按照截面輪廓對實心部分所在的粉末進行燒結,使粉末溶化繼而形成一層固體輪廓。第一層燒結完成后,工作臺下降一截面層的高度,再鋪上一層粉末,進行下一層燒結,如此循環,形成三維的原型零件。**經過5-10小時冷卻,即可從粉末缸中取出零件。未經燒結的粉末能承托正在燒結的工件,當燒結工序完成后,取出零件。但這種工藝仍需對整個截面進行掃描和燒結,加上工作室需要升溫和冷卻,成型時間較長。此外,由于受到粉末顆粒大小及激光點的限制,零件的表面一般呈多孔性。在燒結陶瓷、金屬與粘結劑的混合粉并得到原型零件后,須將它置于加熱爐中,燒掉其中的粘結劑,并在孔隙中滲入填充物,其后處理復雜。     粉末材料選擇性燒結快速原型工藝適合于產品設計的可視化表現和制作功能測試零件。由于它可采用各種不同成分的金屬粉末進行燒結、進行滲銅等后處理,因而其制成的產品可具有與金屬零件相近的機械性能,但由于成型表面較粗糙,滲銅等工藝復雜,所以有待進一步提高。  SLS快速原型技術的優點是:  1、 與其他工藝相比,能生產較硬的模具。  2、 可以采用多種原料,包括類工程塑料、蠟、金屬、陶瓷等(事實上國內的設備只能是專用材料)。  3、 對于較大的實體簡單模型件,材料成本相對較低  4、 無需構造支撐。  SLS快速原型技術缺點是:  1、 使用二氧化碳激光器,有激光損耗,需不斷充氣,使用及維護費用相對高昂,壽命不如固體激光器。  2、 需要預熱和冷卻,后處理麻煩。  3、 成型表面粗糙多孔,并受粉末顆粒大小及激光光斑的限制。  4、 需要對加工室不斷充氮氣以確保燒結過程的安全性,加工成本高。  5、 成型過程產生有毒氣體和粉塵,污染環境。  6、 體積較大,需專門實驗室環境。  7、 不能完成復雜模型件  三、FDM(絲狀材料選擇性熔覆)  絲狀材料選擇性熔覆(Fused Deposition Modeling)快速原型工藝是一種不依靠激光作為成型能源、而將各種絲材(如工程塑料ABS、聚碳酸酯PC等)加熱熔化進而堆積成型方法,簡稱FDM。  絲狀材料選擇性熔覆的原理如下:加熱噴頭在計算機的控制下,根據產品零件的截面輪廓信息,作X-Y平面運動,熱塑性絲狀材料由供絲機構送至熱熔噴頭,并在噴頭中加熱和熔化成半液態,然后被擠壓出來,有選擇性的涂覆在工作臺上,快速冷卻后形成一層大約0.127mm厚的薄片輪廓。一層截面成型完成后工作臺下降一定高度,再進行下一層的熔覆,好像一層層”畫出”截面輪廓,如此循環,*終形成三維產品零件。    這種工藝方法同樣有多種材料可供選用,如工程塑料ABS、聚碳酸酯PC、工程塑料PPSF以及ABS與PC的混合料等。  FDM快速原型技術的優點是:  1、 體積較小,制造系統可用于辦公環境;  2、 一次成型、產生垃圾少;  3、 可選用多種材料,如各種色彩的工程塑料ABS、PC、PPSF以及醫用ABS等。  FDM快速原型技術的缺點是:  1、 成型精度比SLA工藝低;  2、 成型表面光潔度不如SLA工藝;  3、 成型速度慢;  4、 Z方向強度不夠;  5、 對于復雜件和薄壁件成型差  6、 在使用過程中噴頭易堵塞,造成時間和成本上的浪費;如果間斷使用,需要清洗噴頭。  7、 溫度控制較困難。     四、LOM(箔材疊層實體)  箔材疊層實體制作(Laminated Object Manufacturing)快速原型技術是薄片材料疊加工藝,簡稱LOM。   箔材疊層實體制作是根據三維CAD模型每個截面的輪廓線,在計算機控制下,發出控制激光切割系統的指令,使切割頭作X和Y方向的移動。供料機構將地面涂有熱溶膠的箔材(如涂覆紙、涂覆陶瓷箔、金屬箔、塑料箔材)一段段的送至工作臺的上方。激光切割系統按照計算機提取的橫截面輪廓用二氧化碳激光束對箔材沿輪廓線將工作臺上的紙割出輪廓線,并將紙的無輪廓區切割成小碎片。   然后,由熱壓機構將一層層紙壓緊并粘合在一起。可升降工作臺支撐正在成型的工件,并在每層成型之后,降低一個紙厚,以便送進、粘合和切割新的一層紙。**形成由許多小廢料塊包圍的三維原型零件。然后取出,將多余的廢料小塊剔除,*終獲得三維產品。  疊層實體制作快速原型工藝適合制作大中型原型件,翹曲變形較小,成型時間較短,激光器使用壽命長,制成件有良好的機械性能,適合于產品設計的概念建模和功能性測試零件。且由于制成的零件具有木質屬性,特別適合于直接制作砂型鑄造模。  LOM快速原型技術的優點是:  1、 成型速度較快,由于只需要使激光束沿著物體的輪廓進行切割,無需掃描整個斷面,所以成型速度很快,因而常用于加工內部結構簡單的大型零件。  2、 無需設計和構建支撐結構。  LOM快速原型技術的缺點是:  1、 有激光損耗,并需要專門實驗室環境,維護費用高昂;  2、 可實際應用的原材料種類較少,盡管可選用若干原材料,例如紙、塑料、陶土以及合成材料,但目前常用的只是紙,其他材料尚在研制開發中;  3、 必須進行防潮處理,紙制零件很容易吸濕變形,所以成型后必須立即進行樹脂、防潮漆涂覆等后處理  4、 難以構建形狀精細、多曲面的零件,僅限于結構簡單的零件。  5、 廢料去除困難,所以該工藝不宜構建內部結構復雜的零件。  6、 當加工室的溫度過高時常有火災發生。因此,工作過程中需要專職人員職守。

   

    設 計 案 例      生 活 電 器    智 能 科 技   智 能 硬 件   儀 器 裝 備   醫 療 健 康   家 居 產 品

    核 心 服 務      服 務 體 系    行 業 經 驗   行 業 聯 通

    湘 躍 觀 點      產 品 創 新    品 牌 服 務   服 務 設 計

    新 聞 中 心      湘 躍 新 聞    媒 體 報 道

    關 于 湘 躍      湘 躍 簡 介    創 意 空 間   創 新 團 隊    服 務 客 戶


   專 業  產品外觀 設 計 | 產 品 結構設 計 | 上海工 業 設 計 公 司 手板模型制作 |軟硬件開發  

 湘躍設計              18201949318             635693249    

英亚体育官方下载